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ニンテンドー3DSカメラ ニンテンドー3DSサウンド Miiスタジオ すれちがいMii広場 ARゲームズ 思い出きろく帳 顔シューティング ニンテンドーゾーン インターネットブラウザー(本体更新後に利用可能となる) いつの間に通信 フレンドコード 安心!!サクラ無し 3DS
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ニンテンドー3DS 2011.2.26発売 価格25000円(税込) 3DSセット内容 ニンテンドー3DS本体 ニンテンドー3DS専用充電台 ニンテンドー3DS用ACアダプタ ニンテンドー3DS専用タッチペン SDメモリーカード(2ギガバイト) ARカード(6枚)※カメラで撮影して遊ぶことができる紙のカード かんたんスタートガイド 取扱説明書 保証書 豊富な内蔵ソフト(3DSカメラ、3DSサウンド、Miiスタジオ、すれちがいMii広場、ARゲームズ、思い出きろく帳、顔シューティング、ネットブラウザなど) 液晶保護フィルム(3DS) 本体保護フィルム(3DS) 液晶保護フィルム上画面全面(3DS) 液晶保護フィルム下画面用(3DS) Wi-Fi SDカード(DSi) 3DS用タッチペン(本体収納可能) タッチペン(大型) タッチストラップ 本体カバー(3DS) グリップ(3DS) 3DS充電 カードケース(3DS) DS修理
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Miiとは 3DSのMii 特殊なMiiじぶんのMii スペシャルMii Miiの転送 QRコード すれちがいMii広場 Miiとは Miiは3DSやWii、一部のDSソフトで使えるアバターです。 自分はもちろん家族や友達、芸能人やキャラクターまで様々なMiiを作って遊ぶことができます。 3DSのMii 3DSのMiiは、Wiiの似顔絵チャンネルやDSのトモダチコレクションなどで作れるMiiよりも使えるパーツの数が増えました。 より様々な人物や表情を表現できるようになりました。 特殊なMii じぶんのMii じぶんのMiiは初めてMiiスタジオを起動した時に、設定する必要があります。 じぶんのMiiを他のMiiに代えることはできず(編集はできます)、自動的にお気に入りに登録されます。 内蔵ソフトや一部のソフトでは、自動的にプレイヤー情報の一つとして登録されるので 3DSを買ったら早めに登録を終わらせておきましょう。これがないと使えない内蔵機能もあります。 内蔵ソフトでない3DSソフトでMiiが必須な場合じぶんのMiiが登録されていないと、 ゲストMiiを使うことでプレイすることが可能です。 個人の特定が怖い等の理由で似せたくない場合は、自分の顔でなくても特に問題ありませんが 上にも書いたようにプレイヤー情報として使われ、ゲーム内で名前を呼ばれたり自動登録される可能性があるので、 長く使うことのできる愛着のある名前と顔のMiiにすることをお勧めします。 スペシャルMii スペシャルMiiとはNintendo等の公式で配布されているMiiです。 特徴は金色のズボンを穿いていて、コピーや編集ができません。 QRコードで入手するタイプのスペシャルMiiは 1度QRコードを読み込んでしまうと、2度と同じMiiをQRコードで 読み込むことができなくなってしまうので削除や他の人に譲渡する際には注意してください。 また、Miiの人数が増えてきて圧迫する場合 スペシャルMiiはMiiスタジオでYボタンを押すことですれちがいMii広場に移動することができます。 Miiの転送 Miiは3DS間なら通信やQRコードを利用し自由に転送できます。 上にも書きましたが3DSのMiiは、WiiやDSのMiiよりも使えるパーツの数が増えています。 このため、Wiiやトモダチコレクションから3DSにMiiを送ることはできますが、 3DSからWiiやトモダチコレクションにMiiを送ることはできません。 QRコード 3DSのMii専用のQRコードです。 携帯など他の端末で読み取っても意味不明な文字列しか表示されません。 QRコードにはエラー補正機能があるので、QRコードの載っている紙面が汚れていたり またQRコードの一部が欠けていたりしてもある程度までは問題なく読み取れます。 すれちがいMii広場 すれちがいMii広場では3DSをもっている人どうしですれちがうことによって Miiと設定した自分のプロフィール、最後に遊んだソフトの情報が送られます。 送られてきたMiiはすれちがいMii広場内の ピースあつめの旅とすれちがい伝説という2つのミニゲームに登場します。 また、ここは他のMii対応ソフトとすれちがった時もMiiが訪れます。 他のソフトのMiiはすれちがいMii広場の設定からMiiの招待をすると訪れます。 すれちがいMii広場 攻略まとめwiki様が詳しく書かれています。
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「国設定」は購入時の状態で完全固定なため、表にない国は記載漏れか3DSが未発売の国。 日本を含むG7(先進7ヶ国)などは「マップ」の欄が○になっているので、その国内の州(日本の場合は都道府県)も表示される。 「マップ」が表示される国の行政区画をすべて埋めると、その国の「マップ」を表示した際に上から紙吹雪が舞うという演出がされる。 「マップ」の欄が×になっている国は、埋まった地域の場所を示す白地図が表示されない。また、マップがない国のすべて行政区画とすれちがっても紙吹雪の演出はない。 地域数が0以外の国で、地域を設定していない場合は別カウント。 日本版に於けるすれちがいマップの並びは左から右の順に日本= 北米版ABC順= 欧州版ABC順= 台湾= 韓国= ホンコン= 北米版2= 中国= 北米版3となりローテーションする。 北米版2はホンコンより後、シンガポール= マレーシア、北米版3は中国より後、アラブ首長国連邦= サウジアラビア= バーミューダで完全なABC順でない。 海外の3DSについては、北米版、韓国版、台湾-香港版、中国版で設定できる国・地域はすべてすれちがい通信可能。 欧州版についてはEUと東欧の一部の国のみすれちがい可能。中央アジア、アフリカの国々は設定できても『すれちがいMii広場』自体が起動できない。 国と地域(ここでの地域は、日本が国として認めていないが自治権のある飛び地などのこと)については、ISO 3116-1 国コードに準じている。3DSでいう地域はISO 3116-2 行政区分に準じている。 Ver4.0からコンプした日本をもう一周することが可能になった。周回すると勲章が貰える。53周すると勲章×53と表示されるのが確認されている。(2016年10月2日の時点) 国名 地域数 マップ EU版可否 備考 アイスランド 0 × 不可 アイルランド 26 × 可 アゼルバイジャン 0 × 不可 アメリカ 52 ○ - コロンビア特別区(=ワシントンD.C.)、プエルトリコ含む アラブ首長国連邦 7 × - アルゼンチン 24 × - アルバ 0 × - オランダ領 アルバニア 12 × 不可 アンギラ 0 × - 英領 アンティグア・バーブーダ 7 × - アンドラ 0 × 不可 イギリス 4 ○ 可 イタリア 20 ○ 可 インド 34 × 不可 ウルグアイ 19 × - 英領ヴァージン諸島 0 × - エクアドル 24 × - ガラパゴス諸島含む エストニア 0 × 可 エリトリア 0 × 不可 エルサルバドル 14 × - オーストラリア 8 ○ 可 Ver3.0で地図追加 オーストリア 9 × 可 オランダ 12 ○ 可 オランダ領アンティル 0 × - ガーンジー島 0 × - 英領 ガイアナ 10 × - カナダ 13 ○ - 韓国 16 × - 世宗特別自治市は未反映とみられる キプロス 0 × 可 ギリシャ 13 × 可 グアテマラ 22 × - グアドループ 0 × - 仏領 グレナダ 0 × - クロアチア 21 × 可 ケイマン諸島 0 × - 英領 コスタリカ 7 × - コロンビア 33 × - サウジアラビア 13 × - ザンビア 0 × 不可 サンマリノ 0 × 不可 ジブチ 0 × - ジブラルタル 0 × 不可 英領 ジャージー島 0 × 不可 英領 ジャマイカ 14 × - シンガポール 0 × - ジンバブエ 0 × 不可 スイス 26 × 可 スウェーデン 21 × 可 スーダン 0 × 不可 南スーダンは未確認 スペイン 19 ○ 可 セウタ、メリラ含む スリナム 10 × - スロバキア 8 × 可 スロベニア 0 × 可 スワジランド 4 × 不可 セルビア・コソボ 0 × 不可 セントキッツ・ネイビス 14 × - セントビンセント・グレナディーン 0 × - セントルシア 0 × - ソマリア 0 × 不可 タークス・カイコス諸島 0 × - 英領 台湾 22 × - 中国とは区別される台湾-香港版のみ地図あり チェコ 14 × 可 チャド 0 × 不可 中国 31 × - 台湾、ホンコンとは区別される チリ 13 × - デンマーク 7 × 可 グリーンランド、フェロー諸島含む ドイツ 16 ○ 可 ドミニカ共和国 30 × - ドミニカ国とは別マップ ドミニカ国 0 × - ドミニカ共和国とは別マップ トリニダード・トバゴ 13 × - トルコ 81 × 可 ナミビア 0 × 不可 ニカラグア 17 × - ニジェール 0 × 不可 日本 47 ○ - 北海道~沖縄県までの47都道府県単位の設定 ニュージーランド 16 × 可 ノルウェー 20 × 可 スバールバル諸島含む バーミューダ 0 × - 英領「いつの間に通信」が有効であれば、すれちがいMii広場を起動すると強制終了のバグがあるため、この国を設定して広場に出したいなら予め「いつの間に通信」を無効にすること ハイチ 10 × - バチカン市国 0 × 不可 パナマ 10 × - バハマ 0 × - パラグアイ 18 × - バルバドス 0 × - ハンガリー 20 × 可 フィンランド 20 × 可 ブラジル 27 × - フランス 26 ○ 可 グアドループ、マルチニーク、フランス領ギアナ、レユニオン含む フランス領ギアナ 0 × - ブルガリア 28 × 不可 米領バージン諸島 0 × - ベネズエラ 25 × - ベリーズ 6 × - ペルー 25 × - ベルギー 3 × 可 ボスニア・ヘルツェゴビナ 3 × 不可 ポーランド 16 × 可 ボツワナ 0 × 不可 ボリビア 9 × - ポルトガル 20 × 可 マデイラ諸島、アゾレス諸島含む ホンコン 0 × - 中国とは区別される ホンジュラス 18 × - マケドニア 0 × 不可 マリ 0 × 不可 マルタ 0 × 可 マルティニーク 0 × 仏領 マレーシア 16 × - マン島 0 × 不可 英領 南アフリカ 9 × 可 メキシコ 32 × - モーリタニア 0 × 不可 モザンビーク 0 × 不可 モナコ 0 × 不可 モンテネグロ 0 × 不可 モントセラト 0 × - 英領 ラトビア 0 × 可 リトアニア 10 × 可 リヒテンシュタイン 0 × 不可 ルーマニア 42 × 可 ルクセンブルク 0 × 可 レソト 10 × 不可 ロシア 83 × 可
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致命的なバグすれちがい合戦で進行不可能な不具合 バグすれちがい人数99人 ピース集めの旅のピースが極端に減る 小ネタ更新 ハイタッチ すれちがい広場入り口の歓迎メッセージ すれちがいシューティング・すれちがいガ~デン・すれちがい合戦・すれちがい迷宮・すれちがいフィッシング・すれちがいゾンビを購入したMiiのメッセージ 初対面のMiiから褒められる・こべつメッセージが届く 3度目以降のMiiなのに、評価を求められた 広場に来たMiiが全員、遭遇時間1分前のMiiだった 他のゲームから広場への招待 SDカードの容量不足警告メッセージ すれちがったMiiの挨拶後の自分のMiiの変化 外国とのすれちがい 小ワザスキップモード すばやくMiiと遊ぶ 20人を待機させる方法 すれちがい通信のみ制限 旧バージョンのみの小技すれちがい伝説で犬猫混合パーティ編成 伝説1に歴代の勇者を出撃 新ピースが貰えたかどうかが判る 致命的なバグ すれちがい合戦で進行不可能な不具合 ※旧バージョンのみ。9/2の更新により、ver3.2からはフリーズが発生しなくなったようです。 バグ すれちがい人数99人 バージョン3.0.0-5J以降のアップデートなどの影響で、一度にすれちがい可能な人数が10人から 99人 になってしまうことがある。 そのまますれちがうと、11人目以降のMiiがバグったり、フリーズすることがある。 「本体設定」などからMii広場のすれちがいをOFFにし、再度ONにすれば直る。 ピース集めの旅のピースが極端に減る SDカードをパソコンで整理するとピースが極端に減ることがある。 その場合はもう一度集めなおすしかない。 小ネタ 更新 このゲームの新バージョンが配信されている場合、「更新」を行うと更新終了後に再起動することとなる。 したがって既に何人かすれ違っているときにうっかり更新を行うと、その時点で集まっているMiiを広場に招待してゲームを遊ぶことになってしまう。 多くの人数を集めて遊びたい時には注意しよう。 ハイタッチ すれちがって挨拶待ちになっているMiiを放置し、その状態で挨拶待ちのMiiと再度すれちがうと、挨拶時に追加ですれちがった数だけハイタッチ(一度のすれちがいで10回まで)する。 複数回すれ違ったMiiが「さいごに遊んだゲーム」として持っているアイコンは、最初にすれ違った際に設定されていたゲームのもの。 すれちがい広場入り口の歓迎メッセージ 広場入り口の歓迎メッセージは人数によって変わる。 人数 メッセージ 1~3人 やった! 4~6人 すごい! 7~9人 素晴らしい!! 10人 信じられない!! すれちがいシューティング・すれちがいガ~デン・すれちがい合戦・すれちがい迷宮・すれちがいフィッシング・すれちがいゾンビを購入したMiiのメッセージ Miiが大きくジャンプする反応を見せるとともに、以下のセリフがランダムで表示される。 あそんだことあるよ あそんだよ! 買ったよー これ、あそんだ~ これ買いました これもってる プレイしたよ プレイしました! もってます もってるよ~ 初対面 のMiiから褒められる・こべつメッセージが届く 普通の場合、3回すれちがうと評価が届くが、初めてすれ違うMiiがすごく良いとほめてくれることがある。 評価・こべつメッセージの判定は本体単位、すれちがい回数はMii単位なので、すれ違った3DS本体とは2度目以降でも相手が広場で使うMiiを変えていた場合、初対面のように見えるため。 中継所を経由で相手側では3回目、こちらは初対面。 相手側では3回目、こちら側の広場から消えてしまい初回になる等すれちがいの回数の差が生じている場合もある。 3度目以降のMiiなのに、評価を求められた かぶる帽子や、Miiのデザインが変わっていると、そのコーディネートを確認しようとするために発生する。 何度も同じMiiとすれ違えて、お祝いリストのために「すごくいいと言われた回数」を増やすには定期的に帽子を変更すると良い。 広場に来たMiiが全員、遭遇時間1分前のMiiだった 本体の時計を最後にすれちがった時間よりも前に設定すると、広場のMiiと出会った時間が一律で 1分前 に再設定される。 なお、本体設定の時刻がMiiのすれちがった時刻を過ぎた場合、順に時刻が変わっていくが、それまでは何分、時には何日待っても1分前のままになってしまう。 おそらく時間がマイナス(1分前未満)のMiiが出ないようにするための仕様と思われるが、正確な記録重視で気になる場合は時計いじりを控えたほうが無難。 本体日付の操作は、気にしないのなら以下のようなメリットがある。 1度別の日付に設定してから元の日付に戻すと、1日に貯められるコインの上限(10枚)を超える事が出来る。 すれ違ったのに忙しくて広場のチェックが出来なかった日に設定すると、連続すれ違い日数を維持出来る。 他のゲームから広場への招待 他のゲームでMiiを招待する設定にしていると、そのMiiが広場におらず、かつ広場の招待設定をONにしている場合はプロフィールを持たないMiiとして挨拶なしで広場にやって来る。 すれちがい広場を2回目に起動した時に、「そういえば…」と招待の設定をどうするか尋ねられている。 顕著な例では、『マリオカート7』のインターネット対戦を行うと短時間で 哥百人規模 でMiiを招待することが可能。 招待Miiは次のような長短所を持っている。 メリット 広場の人数にカウントされる。広場の人数に関係するお祝い・音楽リスト埋めに便利。 デメリット すれちがい回数とすれちがいマップには影響しない。そのMiiは「あそぶ」で連れて行けない。高レベルのMiiを探しづらくなるだけでなく、2000~3000人に近づくと過去に出会ったMiiから情報が圧縮されてしまうので注意が必要。 SDカードの容量不足警告メッセージ SDの空き容量が25ブロック程度になると、 SDカードの空き容量が少なくなってきました 本体設定でデータを整理することをおすすめします というメッセージが表示される。 すれちがいデータが保存されなくなる可能性があるので、容量の大きなSDカードに交換するか、不要なデータをSDカードから消去するなどして空き容量を確保することをおすすめする。 すれちがったMiiの挨拶後の自分のMiiの変化 すれちがって挨拶が終えた後、自分のMiiが周りをを確認する。 その時下画面ではセーブ中と書いてある。しかしセーブが長いと、 10回も20回も確認を続ける 。 特にRボタンで早送りしていると、 さらに確認をし続ける 。 外国とのすれちがい 海外の3DSとすれ違うと「おしらせリスト」の『誰か来ています!』の表示が外国語になる。 尚、外国語はすれ違った3DSの言語設定に依存する模様。 言語 メッセージ 英語 You ve got company! フランス語 De la visite ! スペイン語 ¡Nueva incorporacion! ポルトガル語 Tem companhia! ドイツ語 Du hast Besuch! イタリア語 Hai visite! オランダ語 Je hebt bezoek! ロシア語 У тебя гости! 中国語(繁体字) 有誰來了! 中国語(簡体字) 有人来了! 小ワザ スキップモード Rか、Lボタンを押している間は挙動がほぼ倍速になり、更にメッセージが自動で送られるようになる。 Miiとの挨拶や「あそぶ」モードなど、大体の局面で使用可能。 すばやくMiiと遊ぶ 広場の入り口で音楽が聞こえた辺りで 電源ボタンを軽く押すこと で、Miiとの挨拶を飛ばす事ができる。 しかし、すごくいいの評価を貰ったり、個別挨拶を交わすことは出来ないデメリットもあるので、同じ時間帯で会った事があるMiiが広場入り口の行列に見えたら面倒でも飛ばさないほうが無難。 20人を待機させる方法 10人を迎え入れる門のアーチが出たら、3DSを閉める(挨拶や評価は飛ぶ) 待機が0になるのでさらに10人とすれ違い可能に。 広場起動時に「まえに来たMiiとあそぶ」で先の10人、プレイ後に「入り口へ行く」で後の10人を迎え入れて遊べる。 すれちがい通信のみ制限 プライバシーの都合で、すれちがい通信だけを制限したい場合、本体右の物理的スイッチOFFでは全てのWi-Fi通信が制限されてしまう。 すれちがい広場の設定から、すれちがい通信を「しない」に変更すると、広場から自分のMiiが居なくなり、すれちがいMii広場のすれ違いは行われなくなる。ただし以下のようなデメリットがある。 一旦広場を起動しなければいけないので、Miiを貯めておきたい場合には使いにくい。 すれ違い登録ソフトが多くなると、ソフト毎に設定を切り替えるのは大変。 いつの間に通信のお知らせが出ている場合、切り替える度に同じお知らせが届いてリストが汚れる。 この場合、本体設定の「保護者による利用制限(ペアレンタル コントロール)」を使用することで、すれちがい通信のみを止める事が出来る。 旧バージョンのみの小技 すれちがい伝説で犬猫混合パーティ編成 すれちがい伝説(1・2両方可)で、ゲームコインで犬or猫のさすらいの勇者を雇った後、出撃する前に広場に戻ってプロフィールの犬派or猫派設定を変え、再びさすらいの勇者を雇えば、犬猫混合パーティにできる。 2013/06/18の大規模更新により、一度ゲームコインで雇った後に広場にもどると勇者が消えてしまうため、不可能になった。すれちがいシューティングなどでも同様。 伝説1に歴代の勇者を出撃 すれちがい伝説2の「歴代の勇者をやとう」で勇者を雇った後、戻って伝説1を選べばその勇者を冒険に連れていける。 伝説2の解禁は伝説1の帽子コンプリート後なので帽子集めに役立つ事はないが、次のようなケースに効果がある。 伝説1のお祝いリスト「1ターン50ダメージ」「30人以下クリア」のために高レベルの勇者でパーティーを編成 黄色の盾、水色の盾、くらやみの部屋のような特定色の勇者が必要な部屋の突破専用1人パーティを編成 高レベルの勇者ほど必要なコインは多くなるので、ワンポイントで起用する場合は低レベルの勇者が有利になる。 2013/06/18の大規模更新で、伝説1でも歴代の勇者を雇えるようになった。一度ゲームコインで雇った後に広場にもどると勇者が消えてしまうため、このやり方はできない。 新ピースが貰えたかどうかが判る ゲームコインでピースをもらうとき、新ピースの時はゲームコインを「使う」を選んだ瞬間に下画面の「□を押すとHOMEメニューにもどります」が 「電源を切らないでください、セーブしています…」になっているので下画面を見ていれば実際にピースがはまる演出が終わる前に判る。 表示がそのままだとピースがかぶる。 ただし、「使う」を選んだときにゲームコインを使っているので、かぶるかどうかをゲームコイン消費前に調べることはできない。 また、こうなるのはお祝いリストの3連続でピースがかぶったという条件をクリアしてからとなる。(その前はかぶった回数をカウントするため) 2013/06/18の大規模更新以降で修正され、「電源を切らないでください、セーブしています…」が出なくなったため、判別不能になった。
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/214.html
すれちがい誕生日 『すれちがいMii広場プレミアム』を購入すると追加される機能のひとつ。 内容は、すれちがったMiiの「誕生日」を集めること。3DSの『本体設定』にも「誕生日」の項目はあるが、Miiの設定に依存(『Miiスタジオ』にて変更可能)。 集めた実績に応じて「ぼうしチケット」を獲得できる。 最初のほうは被りも少ないため、楽に集められる(はず)。 「連続○日~」の条件は、日付さえ連続なら月またぎ・年またぎでも達成可能。 プレミアム購入後にすれちがったMiiのみが対象になるため、入り口通過済みのMiiを合算することは出来ない。 ぼうしチケット No. 条件 1 10の誕生日をあつめた! 2 50の誕生日をあつめた! 3 100の誕生日をあつめた! 4 200の誕生日をあつめた! 5 365の誕生日をあつめた! 6 すべての誕生日をあつめた! 7 連続3日の誕生日をあつめた! 8 連続7日の誕生日をあつめた! 9 1月をすべてあつめた! 10 2月をすべてあつめた! 11 3月をすべてあつめた! 12 4月をすべてあつめた! 13 5月をすべてあつめた! 14 6月をすべてあつめた! 15 7月をすべてあつめた! 16 8月をすべてあつめた! 17 9月をすべてあつめた! 18 10月をすべてあつめた! 19 11月をすべてあつめた! 20 12月をすべてあつめた! 21 自分と同じ誕生日をあつめた! 22 2月29日をあつめた!
https://w.atwiki.jp/majikon/pages/67.html
ニンテンドー3DS 互換性はどうなのか 3DSは、標準の「ニンテンドーDS」用ゲームとも互換性がある。 任天堂は、裸眼で3D映像のゲームが楽しめるニンテンドー3DSを2011年2月26日に発売することを発表しました。 ニンテンドー3DSは、2010年6月末時点で1億3000万台を超えるニンテンドーDSの後継機。ニンテンドーDSシリーズと互換性があり、今までのDSソフトもそのまま遊ぶことができます。 特殊な眼鏡を必要なく裸眼で3Dコンテンツを楽しむことができるのが特徴で、さらに3D写真の撮影や閲覧、「いつの間に通信」など、新たな機能を搭載しました。 気になるカラーバリエーションについては、「アクアブルー」と「コスモブラック」の2色が発売されます。 ■ニンテンドー3DS同梱物 ニンテンドー3DS本体 ニンテンドー3DS用ACアダプター ニンテンドー3DS専用タッチペン SDメモリーカード(2ギガバイト) ARカード6枚 ■内蔵ソフト ニンテンドー3DSカメラ ニンテンドー3DSサウンド Miiスタジオ すれちがいMii広場 ARゲームズ 思い出きろく帳 なお、日本以外での発売日と価格については別途各国で後日発表される予定とのことです。 ニンテンドー3DSは、2011年2月26日に発売予定で価格は2万5000円(税込)です。
https://w.atwiki.jp/3ds_notifications/pages/173.html
ここに書いてあることは管理人が独自に調査したものであり、公式な情報ではありません。 信用するか否かは自由ですが、さも真実であるかのように他人に伝えるのは控えてください。 (ソフトを特定する固有の文字列のことを 任天堂は「製品コード」と呼んでいる ようなので、ここでの表記も「型番」から「製品コード」に変更しました) はじめに 3DSソフトにおける製品コードの法則(暫定) 製品コードを知ることによるメリット 複数のタイトルが同一ページ内で紹介されているソフト 製品コードの末尾が「J」でないソフト 製品版と体験版で製品コードの異なるソフト 任天堂HP内での扱いが特殊なソフト 任天堂HP内に紹介ページの存在しないソフト おまけ はじめに 「製品コード」とはソフトの種類を識別するための番号で、3DSに限らずともCDや家電など世の中のさまざまな製品に存在するものです。 例えば『スーパーポケモンスクランブル』の製品コードは「CTR-ACCJ-JPN」となっています(カード表面のシール下部、電子説明書1ページ目の下部などで確認可能)。 先頭の「CTR」は3DS用ソフトであることを、末尾の「JPN」は日本国内向けのソフトであることを示す文字列で、これは他の3DS用ソフトでも共通です。 つまり『スーパーポケモンスクランブル』固有の文字列は「ACCJ」の部分ということになります(以降ここではこの4桁のみを製品コードと呼びます)。 既にご存じの方もいるかもしれませんが、任天堂の公式ホームページではソフト紹介ページのURLにそのソフトの製品コードが使われています。 先程の例で言うと『スーパーポケモンスクランブル』の紹介ページのURLは以下のようになっています。 http //www.nintendo.co.jp/3ds/accj/index.html (※大文字だと無効なので注意) 2015年12月1日より任天堂ホームページがリニューアルされたため、一部のURLは無効になりました。以下に掲載している情報も最新の仕様とは異なることを予めご了承ください。 さて、前置きが長くなりましたが本題はここからです。 わたしは個人的な事情と好奇心から全ての3DSソフトの製品コードをリストアップしていました。 するといくつかの法則が見えてきたので、それをここにまとめたいと思います。 まず前提として、ソフトの製品コードは4桁であり、その末尾は基本的に「J」です。 「J」はおそらく日本国内向けソフトであることを示す記号だと思われます。 末尾が「J」なのは共通しているため、実質3桁でソフトの種類を判別できることになります。 3DSソフトにおける製品コードの法則(暫定) 先頭の文字 主な区分 備考 A,B 3DSカードソフト ダウンロード版の有無などによる区別は特になし『タイムアベンジャー』『ゲームざんまい』『リズムハンター ハーモナイト』『ポケモン全国図鑑Pro』などダウンロード専用ソフトも僅かに含まれる C New3DS専用ソフト パッケージ・ダウンロード専用などによる区別はなし『Minecraft New Nintendo 3DS Edition』(BD3J)は含まれず E 任天堂発売の3DSカードソフト 現時点では『ゼルダの伝説 トライフォース3銃士』『とびだせ どうぶつの森 amiibo+』『トモダチコレクション 新生活』『GIRLS MODE 3 キラキラ☆コーデ』『とびだせ どうぶつの森』『どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー』『ポケットモンスター X・Y・オメガルビー・アルファサファイア』のみ G VC(ゲームギア) ゲームギア(GAME GEAR)の頭文字にちなんだものと思われる J,K 3DSダウンロードソフト 『マリオvs.ドンキーコング みんなでミニランド』などパッケージソフトも僅かに含まれる M 詳細不明 ムービー(movie)の頭文字にちなんだもの?現時点では『ひつじのショーン3D』シリーズと「3D版ディズニー映画」のみ N 詳細不明 現時点では『レコチョク』『いっしょにフォト スーパーマリオ』『ニコニコ』『ポケモンARサーチャー』『カセキホリダー ムゲンギア ~はじまりの章~』『ポケムーバー』『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア 特別体験版』のみ PA VC(ゲームボーイアドバンス) PN,PP VC(PCエンジン) PCエンジン(PC Engine)の頭文字にちなんだものと思われる2文字目はGBAタイトルと被らないようアルファベット後半の「N」から? Q VC(ゲームボーイカラー) R VC(ゲームボーイ) SA 3Dクラシックス SP 詳細不明 現時点では『12月20日(土)全国ロードショー ディズニー映画「ベイマックス」予告』『7月18日(土)全国ロードショー 映画「インサイド・ヘッド」予告』のみ T VC(ファミリーコンピュータ) U VC(スーパーファミコン) 上記のように最初の1文字でソフトの区別がされているので、ここで間の2文字に注目してみましょう。 製品コードを決定しているのが任天堂なのか各ソフトメーカーなのかは不明ですが、初期のソフトには頭文字や語呂合わせなど遊び心のある番号が目立ちます。 逆に後発ソフトは選択肢が少ないためか本当にただの通し番号のようになっています。これはSNSにおけるID取得と似ていますね。 例えばプリキュア関連ソフトの製品コードは語呂合わせで「PQ」という文字列を意図的に設定しているからか、 『スマイルプリキュア!レッツゴー!メルヘンワールド』は「APQJ」、『ドキドキ!プリキュア なりきりライフ!』は「BPQJ」となっています。 『ハピネスチャージプリキュア!かわルン☆コレクション』は「BHCJ」なので、これも意図的な語呂合わせ(HC=ハピネスチャージ)でしょう。 ちなみに「J(ダウンロード専用ソフト)」での「PQ」枠は『クラブニンテンドーピクロス』(JPQJ)で、これも「ピクロス」の語呂を意識したものと思われます。 また、これは偶然なのか意図的なのか分かりませんが、『AKB48+Me』の製品コードは「AKBJ」になっています。 これはわたしの予想ですが、例えば『@SIMPLE DLシリーズ THE 密室からの脱出』シリーズは密室の頭文字を取って「M+数字」で統一したかったようですが、 『マル合格! 基本情報技術者試験』(おそらくマルと合格の語呂合わせでM5)を先に使われてしまったためM4とM6の間でシリーズが途切れてしまっています。 ……と思ったらM6の方がM5より早く発売されていたので今の話は無視してください。 製品コードを知ることによるメリット 「製品コードなど知ったところで何の意味があるのか」と疑問に思われるかもしれませんが、わずか4文字でソフトを特定できることはとても便利です。 例えば『@SIMPLE DLシリーズ Vol.35 THE 呪いの廃校舎 ~呪いの仮面と双子の少女~』というソフトの話をする時に 毎回『@SIMPLE DLシリーズ Vol.35 THE 呪いの廃校舎 ~呪いの仮面と双子の少女~』と書いていては煩わしいですし、 特にTwitter等の文字数制限の厳しい場所では名前だけで文章の大半が埋まるため、他の情報を入れる余地がなくなってしまいます。 ところがこれを製品コードに変換すると、「KHKJ」という4文字だけで『@SIMPLE DLシリーズ Vol.35 THE 呪いの廃校舎 ~呪いの仮面と双子の少女~』を表すことができるわけです。 1つ例文を上げてみましょう。 某所で話題になってるのを見て気になってた「KHKJ」を昨日ようやくダウンロードしてやってみたけど、案の定怖くて朝まで眠れなくなった。まあ夜に始めた自分が悪いんだけど、520円のソフトでここまで恐怖感を表現できるのは純粋に凄いなぁと思ったよ。でも確かに前作の使い回しが目立つな……。 どうですか?Twitter用にぴったり140文字です。タイトルそのままではここまでの感想を1ツイートに詰め込むことはできません。 製品コードを把握する人が増えれば、世の中がこんな会話で溢れる日が来るかもしれません。 「さっき電器屋で『AJRJ』の予約してきたけど、Amaz○n限定特典があるならキャンセルして変更しようかな。どうせ同じ3日間を繰り返すなら発売日に届かなくてもいい気がするし」 「今日ヒマだったら放課後みんなで『AXCJ』やろうぜ。New3DS買ったからCスティックのスマッシュ攻撃を試したいんだよね」 「ねえ、わたし『EGDJ』が前から気になってるんだけど、やっぱり“いつも一緒でなくさない”ダウンロード版の方がいいのかな?」 「『NAHA』をダウンロードするためにわざわざ予約してまでコ○コ○コミック買ったのに、後から誰にでもタダで配るとかマジ許せねえ」 「今度出る『CAFJ』ってWii版の移植リメイクなんだよね?その後Wii Uで新作が出るみたいだから予習がてらやってみようかな……」 ……。 …………。 冗談はさておき、一応実用的なことも紹介します。 『レコチョク』というソフトでは、ダウンロードした楽曲をSDカードに音楽ファイルとして書き出すことができます。 その音楽データがどこに保存されるかというと、 「private」→「Nintendo 3DS」→「app」→ といった順番でフォルダを展開していった先にある「NABJ」という名前のフォルダです。 この「NABJ」というのは『レコチョク』の製品コードと同じ文字列です。つまり製品コードを知っていなければファイルを見つけられないということです。 ちなみに管理人のSDカードの同階層には「JKZJ」というフォルダもありました。これは『うごくメモ帳 3D』の製品コードです。 おそらくメモのサンプルデータが保存されているものと思われます。 まあ、それほど頻繁に使う機能でもないので別に無理に製品コードを覚えておく必要はありませんね。 もちろん知っていて損をすることもないと思います。 もう一つ重要なことを忘れていました。 これを読んでいるような人には馴染み深いと思いますが、クラブニンテンドーでソフトを登録する時に入力するシリアルナンバーも製品コードが関係しています。 3DSソフトを例に言うと、20桁のシリアルナンバーのうち最初の4桁は「CTRP」で固定、次の4桁はそのソフトの製品コードになります。 つまり事前にそのソフトの製品コードを調べておけば、最初の8桁に関してはわざわざ紙を見なくても入力できるということです。 「どちらにせよ次の12桁で紙を見ることになるのだから一緒じゃないか」と思われるかもしれませんが、ほんの数秒だけ優越感に浸れます。 冒頭で述べたように、ソフトの製品コードさえ知っていれば以下のURLを入れ替えるだけで直接そのソフトの紹介ページにアクセスすることが可能です。 ※末尾の「/index.html」がなくてもページは表示されます。 3DSカードソフト(任天堂) http //www.nintendo.co.jp/3ds/製品コード/index.html 3DSカードソフト(任天堂以外) http //www.nintendo.co.jp/3ds/software/製品コード/index.html 3DSダウンロードソフト http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/製品コード/index.html 3DSバーチャルコンソール http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/製品コード/index.html ただし、これだけではアクセスエラーになるソフトがあるため、ここから例外の話をします。 製品コードの話題から離れてしまいますがご了承ください。 複数のタイトルが同一ページ内で紹介されているソフト ポケモンやメダロットなどに代表される、いわゆる「バージョン違い」系のソフトは、複数のタイトルが同一ページで紹介されている場合があります。 ※2014年8月27日以降、『どこぽんちょいす』シリーズは 専用の特集ページ にまとめられました。 区分 ソフト名 製品コード ページのURL(代表コード) カード/DL nintendogs + cats トイ・プードル & Newフレンズ ADCJ ADCJ カード/DL nintendogs + cats フレンチ・ブル & Newフレンズ ADBJ カード/DL nintendogs + cats 柴 & Newフレンズ ADAJ カード/DL イナズマイレブンGO シャイン AE4J AE4J カード/DL イナズマイレブンGO ダーク AEDJ カード/DL メダロット7 カブト Ver. AQBJ AQBJ カード/DL メダロット7 クワガタ Ver. AQWJ カード/DL メダロットDUAL カブトVer. AQVJ AQVJ カード/DL メダロットDUAL クワガタ Ver. AQAJ DL専用 ファイアーエムブレムif BFWJ BFWJ カードのみ ファイアーエムブレムif 白夜王国 BFXJ カードのみ ファイアーエムブレムif 暗夜王国 BFYJ カード/DL イナズマイレブンGO ギャラクシー ビッグバン BGVJ BGVJ カード/DL イナズマイレブンGO ギャラクシー スーパーノヴァ BGSJ カード/DL メダロット8 カブトVer. BMKJ BMKJ カード/DL メダロット8 クワガタVer. BMQJ カード/DL 妖怪ウォッチ2 元祖 BYGJ BYGJ カード/DL 妖怪ウォッチ2 本家 BYHJ カード/DL ポケットモンスター オメガルビー ECRJ ECRJ カード/DL ポケットモンスター アルファサファイア ECLJ カード/DL ポケットモンスター X EKJJ EKJJ カード/DL ポケットモンスター Y EK2J DL専用 ポケモンバンク JTTA JTTA DL専用 ポケムーバー NLMA DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 1級 準1級 2級 JUXJ JUXJ DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 準2級 JUBJ DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 3級 JUVJ DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 4級 JU4J DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 5級 JU5J DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 6級 JU6J DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 7級 JU7J DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 8級 JU8J DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 9級 10級 JU9J DL専用 大人 VS グレコ 漢字の塔とオバケたち 常識編 JXXJ JXXJ DL専用 大人 VS グレコ 漢字の塔とオバケたち ちょいムズ編 JXWJ DL専用 大人 VS グレコ 漢字の塔とオバケたち 激ムズ編 JXVJ DL専用 大人 VS グレコ 漢字の塔とオバケたち 完全フルセット JXUJ DL専用 ぐるたん 大人の英単語 KAMJ KAMJ DL専用 ぐるたん 高校英単語 KSKJ DL専用 ぐるたん 中学英単語 KSHJ DL専用 マル合格! FP2級 平成26-27年度版 KLVJ KLVJ DL専用 マル合格! FP3級 平成26-27年度版 KLUJ DL専用 シカクいアタマをマルくする。 ジュニア こくご・さんすう・しゃかい・りか・せいかつ KVEJ KVEJ DL専用 シカクいアタマをマルくする。 エキスパート 漢字・計算・図形 KVDJ DL専用 シカクいアタマをマルくする。 マスター 国語・算数・社会・理科 KVBJ さて、上の表を見て「あれ?これ間違いじゃないの?」と思った方がいるかもしれません。 始めに前提として、製品コードの末尾は全て「J」であると言いました。 ところが『ポケモンバンク』と『ポケムーバー』は末尾が「A」になっています。 製品コードの末尾が「J」でないソフト 驚くべきことに、製品コードの末尾が「J」でないものは全て「ポケモン関連のダウンロード専用ソフト」なのです。 『とうぞくと1000びきのポケモン』(KZAJ)のようにポケモン関連ソフトであっても末尾が「J」のものは存在するため、理由は全くの謎です。 ソフト名 製品コード ポケットモンスター ウルトラサン A2AA ポケットモンスター ウルトラムーン A2BA ポケモン全国図鑑Pro AQ9A ポケットモンスター サン・ムーン 特別体験版 BACA ポケットモンスター サン BNDA ポケットモンスター ムーン BNEA ポケモンピクロス JFJA ポケモンバトルトローゼ JR8A ポケモン立体図鑑BW JRVA ポケモンバンク JTTA みんなのポケモンスクランブル KCFA ポケとる KRXA ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア 特別体験版 NAHA ポケムーバー NLMA ポケットモンスター 金 QBLA ポケットモンスター 銀 QBMA ポケットモンスター クリスタルバージョン QBNA ポケットモンスター 赤 RCLA ポケットモンスター 緑 RCMA ポケットモンスター 青 RCNA ポケットモンスター ピカチュウ RCPA ……と思っていたら、新たに製品コードの末尾が「A」のソフトが登場しました。ますます謎は深まるばかりです。 ソフト名 製品コード 星のカービィ ロボボプラネット AT3A Dr. MARIO ギャクテン!特効薬 細菌撲滅 AX8A Code Name S.T.E.A.M. リンカーンVSエイリアン AY6A カービィのすいこみ大作戦 JHUA 製品版と体験版で製品コードの異なるソフト 一般的なソフトの正式な製品コード(電子説明書で確認できるもの)は「CTR-(X)-製品コード-JPN」となっており、 「(X)」の部分には、ダウンロード専用ソフトならば「N」、それ以外では「P」が入ります。 体験版ソフトの正式な製品コードは基本的に製品版と同じですが、「(X)」の部分が「T」に変わっています(一部、例外で「P」もあり)。 しかし、中には製品版とは全く異なる製品コードが設定されているものもあるので紹介します。電子説明書の存在しないソフトについては不明です。 ソフト名 製品コード 製品版 BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY AFFJ 体験版 BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY Demo Vol.3 ―バトル篇― AZ3J BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY Demo Vol.4 ―ジョブ&アビリティ篇― AZ2J BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY ―体験版― AZZJ 任天堂HP内での扱いが特殊なソフト 一部のソフトは任天堂ホームページ内での紹介方法が一般的なソフトと異なり、「製品コードとURLの法則」ではアクセスできないので、ここで紹介します。 製品コード ソフト名 備考 紹介ページ BPSJ PIKMIN Short Movies 3D Wii U版のページで合わせて紹介 ピクミンショートムービー EA3J ゼルダの伝説 トライフォース3銃士(試勇版) 製品版のページで合わせて紹介 ゼルダの伝説 トライフォース3銃士 『試勇版』で“勇者”を無料体験 | ニンテンドー3DS | 任天堂 JPQJ クラブニンテンドーピクロス 非売品 クラブニンテンドーピクロス JYLJ マリオvs.ドンキーコング みんなでミニランド Wii U版のページで合わせて紹介 マリオvs.ドンキーコング みんなでミニランド JZZJ 近くのバンブラPを持っている人と一緒に合奏できる 大合奏!バンドブラザーズP 合奏専用ソフト 2014年5月14日で配信終了 大合奏!バンドブラザーズP:近くのバンブラPを持っている人と 一緒に合奏できる 大合奏!バンドブラザーズP 合奏専用ソフト KXSJ 大合奏!バンドブラザーズP デビュー 非売品 大合奏!バンドブラザーズP:キャンペーン情報 KXXJ クラブニンテンドーピクロス プラス 非売品 クラブニンテンドーピクロス プラス KZBJ ニッキーの旅するクイズ 非売品 ニッキーの旅するクイズ™ NACJ いっしょにフォト スーパーマリオ 非売品 あそべるおまけつき ニンテンドープリペイドカード/ いっしょにフォト スーパーマリオ PAAJ F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE 非売品 ニンテンドー3DS|ニンテンドー3DS アンバサダー・プログラム|Nintendo PABJ マリオカートアドバンス 非売品 PACJ ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝 非売品 PADJ スーパーマリオアドバンス3 非売品 PAEJ メトロイドフュージョン 非売品 PAFJ メイド イン ワリオ 非売品 PAGJ 星のカービィ 鏡の大迷宮 非売品 PAHJ マリオvs.ドンキーコング 非売品 PAJJ ファイアーエムブレム 聖魔の光石 非売品 PAKJ ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし 非売品 - ダウンロード版にセーブデータを移動 ニンテンドー3DS|ダウンロード版へセーブデータを移動するには|Nintendo - トモダチコレクション 新生活 Mii引越しソフト トモダチコレクション 新生活:つくったMiiを引越し - New スーパーマリオブラザーズ 2ゴールドエディション 非売品 New スーパーマリオブラザーズ 2ゴールドエディションとは? - ニンテンドーeショップ 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|ニンテンドーeショップ|Nintendo - ニンテンドー3DSカメラ 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|ニンテンドー3DSカメラ|Nintendo - ニンテンドー3DSサウンド 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|ニンテンドー3DSサウンド|Nintendo - ARゲームズ 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|ARゲームズ|Nintendo - 顔シューティング 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|顔シューティング|Nintendo - Miiスタジオ 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|Miiスタジオ|Nintendo - すれちがいMii広場 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|すれちがいMii広場|Nintendo - 思い出きろく帳 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|思い出きろく帳|Nintendo - ニンテンドーゾーンビューア 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|ニンテンドーゾーンビューア|Nintendo 任天堂HP内に紹介ページの存在しないソフト 一般販売・配信されている3DS用ソフトの中には任天堂ホームページ内に紹介ページが存在しないものもあります。 なお、非売品ソフトはそもそもソフトウェア検索で一切情報が出てこないのでご注意ください。 ※非売品ソフトは3DSの非売品ソフトのページに、各種3Dムービーは3Dムービーのページにそれぞれまとめて掲載しています。 製品コード ソフト名 HPでの状況 備考 AETJ イナズマイレブン1・2・3!! 円堂守伝説 基本情報のみ AS4J ザ・シムズ 3 ペット 基本情報のみ(パッケージ画像なし) JMUJ モンスターハンター3(トライ)G データ移行プログラム 情報なし JS9J モンスターハンター3(トライ)G データ修正プログラム 情報なし KCEJ FINAL FANTASY EXPLORERS Light 情報なし KHGJ ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー 特別体験版 情報なし KHSJ ブレイブリーセカンド 無料で遊べる三銃士編 情報なし KPMJ PUZZLE DRAGONS SUPER MARIO BROS. EDITION おためし版 情報なし KRGJ 仮面ライダーゴースト ゲームでカイガン!! 基本情報のみ KXCJ スマブラコントローラー 情報なし QA5J スーパーマリオブラザーズデラックス 情報なし 今後配信予定 SQHE メトロイド サムスリターンズ E3 2017 トレーラー 情報なし - 安全に使用するために 情報なし 本体内蔵ソフト - 本体設定 情報なし 本体内蔵ソフト - ダウンロードプレイ 情報なし 本体内蔵ソフト ※以下は別ページに分離予定です。 2015年4月15日頃から任天堂公式ホームページのソフト検索ページの仕様が変更され、パッケージ版のみのソフトはアイコン画像を確認できなくなりました。 しかし、どうやらスマートフォンから閲覧するとアイコン画像が表示されるようなので、URLサンプルをここに載せておきます。 http //www.nintendo.co.jp/3ds/software/製品コード/img/ico_software_sp.png また、「カードソフトのDL版の枠付き透過pngアイコン」もソフト検索時に表示されなくなったため、同様にURLサンプルを載せておきます。 「カードソフトのDL版の枠付き透過pngアイコン」は、以前は「77*77(余白過多で原寸より小さい)」のみでしたが、2015年1月中旬からは「72*72(原寸サイズ)」のものと混在しています。 http //www.nintendo.co.jp/data/software/img/thumb/CTR3製品コード_DL.png ※Wii U版 http //www.nintendo.co.jp/data/software/img/thumb/WUP製品コード_DL.png 4月の更新以前からソフト紹介ページは徐々に変更されており、枠付きアイコン画像はスクリーンショットなどと統合された1枚の大きなjpeg画像になりました。 古いソフトは基本的にそのままですが、DL版の配信が直近になって開始されたパッケージソフトの紹介ページは新しいレイアウトに変更されているようです。 「ダウンロード専用でない古いソフトの原寸アイコン」は枠がカード版のものになっているため、アイコンのみを抽出した場合、四隅が暗くなります。 http //www.nintendo.co.jp/3ds/software/製品コード/img/ico_software.jpg 「ダウンロード専用ソフトの枠付きアイコン」は、古いものなら独立した「80*80(原寸サイズで余白あり)のjpeg画像」として確認が可能です。 http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/製品コード/img/ico_software.jpg 「新しいダウンロード専用ソフトの枠付きアイコン」は、前述のようにスクリーンショットなどと統合された1枚の大きなjpeg画像になっていますが、 2014年12月10日より、3DSトップページでのみ「72*72(原寸サイズ)の透過png画像」として掲載されるようになりました。 http //www.nintendo.co.jp/3ds/img/newrelease/製品コード.png ※Wii U版 http //www.nintendo.co.jp/wiiu/img/newrelease/製品コード.png 2017年1月13日のNintendo Switch情報公開に伴うリニューアルにより、ソフトのアイコン画像は表示されなくなりました。 おまけ ここに、現在判明している全ての3DSソフトのアイコン画像と製品コードをまとめたファイルを置いておきます。 アイコンがたくさん並んだ様子は壮観なので、先にちょっと見てみたい方はこちらをご覧ください→3DSソフトのアイコン一覧 ファイル名をクリックするとダウンロードできます。(解凍パスワード:omake) 画像の形式は全てpngで大きさは50×50を基本としていますが、それ以下のサイズしか見つけられなかったものは後々のことを考えて2倍に拡大しています。 任天堂の初期のパッケージタイトルは47×47以下の画像しか存在しませんが、バンブラP以降は公式サイトの詳細ページで大きなものを確認できます。 アイコンが「NO DATA」になっているものは画像を見つけられませんでした。 画像は任天堂のホームページにあるものを参考にしていますが、『砕魂 ~さいたま~』など一部のソフトは実際のソフトとアイコンが異なります。 (ファイルの最終更新:2014/07/05) ※「3DS_A-2」内の『遊戯王 ZEXAL 激突!デュエルカーニバル!』の製品コードが間違っておりました。また、任天堂HPにソフト情報が追加されたためアイコン画像も合わせて修正しています。 ※HOMEメニューのスクリーンショット撮影機能実装に伴い、全てのファイルを一新して再アップロードする予定です。 ファイル名 中身の説明 3DS_A-1 製品コードが「A」で始まるソフト(1) 3DS_A-2 製品コードが「A」で始まるソフト(2) 3DS_B 製品コードが「B」「E」で始まるソフト 3DS_DL-1 3DSダウンロードソフト(1) 3DS_DL-2 3DSダウンロードソフト(2) 3DS_DL-3 3DSダウンロードソフト(3) 3DS_VC-FCetc 据置機のバーチャルコンソールと3Dクラシックス 3DS_VC-GBetc 携帯機のバーチャルコンソール(GBA含む) 3DS_製品コード不明 製品コードが不明なソフト 追加分(未定) 2014年5月29日以降に追加・更新したファイルのまとめ なお、製品コードが不明なソフトのファイル名は公式HPのURLに準じて以下のように付けています。 本体内蔵ソフト built-in_XXX HOMEメニューの機能(ソフトではない) features_XXX トモダチコレクション 新生活 Mii引越しソフト ec6j_hikkoshi すれちがいMii広場のあそび(ソフトではない) miiplaza_XXX ダウンロード版にセーブデータを移動 savedatatransfer 本体設定の項目(ソフトではない) settings_XXX この調査は元々『思い出きろく帳』のソフト図鑑を後から修復できるよう画像でバックアップを作ろうと始めたものです。 そのための画像もここに貼っておきますので、同じような考えを持つ方がいればアイコン画像と合わせてご活用ください。 最後になりますが、このページの情報はほとんどがわたしの予測と思い込みなので、もし間違い等があれば情報提供用ページよりお知らせください。 Wii UやWii、DS用ソフトの製品コードについても今後調査するつもりです。 参照 【公式HP】 任天堂ホームページ:ソフトウェアをさがす(検索結果)
https://w.atwiki.jp/suguru223/pages/30.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 今回追加されたピースは、3月20日に発売された『ルイージマンション2』です。これまで通り「いつの間に通信」を利用して配信されているので、『すれちがいMii広場』内にある「ピースあつめの旅」をチェックしてみてください。 任天堂は自社の新作3DSソフトを発売する度にピースを追加する傾向が続いており、前回は『とびだせ どうぶつの森』と「星のカービィ20周年」、前々回は『New スーパーマリオブラザーズ2』と『鬼トレ』を配信していました。
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/257.html
どんなゲーム? 探検ゲーム。すれちがったor雇ったMiiの歩数を使って探検し、秘宝を探す。 おもしろい? マップでの進行方向のルート選択と、ルート上で起きるイベントをこなす事でゲームが進む。 歩く画面を見る事が多いのと、イベントも比較的簡単な物ばかりで、複雑な操作などは要求されないため、出先などで手軽にサクッと遊びたい人には向いている。 すれちがったMiiの歩数に応じて探検出来る距離が決まるが、三周クリアまでには相当な歩数が必要となる。 攻略 ☆隊員 ・ゲームコインで雇う事が出来る。一人につき500~599歩 最大10人まで雇える。 ☆歩数の多い隊員 ・ゲームコインで雇うとたまに参加する。一人につき5000~5999歩 複数参加する事もある。 ☆すれちがったMiiの歩数 ・すれちがった相手が「すれちがいMii広場にMiiを呼び込んだ」or「すれちがいMiiを変更した」時に歩数が確定する。 ・すれちがいMii広場のバージョンがVer.5.0より前だと歩数を記録しないため、500歩固定。ゲーム購入有無は無関係。 ・歩数確定時点での3DSの歩数が ・・0から499の場合、 ・・・過去7日間の歩数の記録に500歩超の記録があれば、そのうちで一番新しい記録の歩数 ・・・過去7日間の歩数の記録に500歩超の記録がなければ、500歩 ・・500から49999の場合、その歩数と同じ ・・50000から99999(以上)の場合、50000歩 ・確定した歩数に上限があるかは不明。 ☆アイテム ・謎のドリンクは飲まないと効果が無い。 ☆障害物 ・ぬかるみ(マップに沼の様な物が有る)は歩くと歩数の消費が2倍になる。 ・岩や茂み(マップに草や茂みが有る)はAボタンをすばやく連打すると取り除ける。3種類ありそれぞれ、4、8、12回で壊せる。失敗すると歩数が減る。 ・崩れる柱(遺跡の中)は流れてくるマークが枠に重なるタイミングでAボタンかBボタンを押す(回数はランダム)。失敗すると隊員が一人減る。 ・のろいの砂あらし(マップに白いもやが有る)はAボタンでしゃがんでかわす(Aボタンを押している間しゃがむ)。失敗するとマップ内のどこかに飛ばされる。 ・雪玉(マップに丸い玉が有る) ・・低地(左側)からだとAボタンでジャンプでかわす(回数はランダム)。失敗すると最後に通った分岐点か行き止まり地点まで戻される。 ・・・雪玉のジャンプ回数が最大1回の場合(地形が緩やかな坂道になっている場合)、成否にかかわらず低地から一度通った後は雪玉が消滅。 ・・・雪玉のジャンプ回数が最大2回以上の場合、低地から通るたびにイベント発生。 ・・高地(右側)からだと普通に通れる、イベントは発生しない。 ・・ジャンプ回数が2回以上の雪玉は全て迂回して、通らないこともできる。迂回する場合は歩数が余分にかかる場合が殆ど。 ・崖(マップに崖がある) ・・崖の下(左側)からだとピッケルを1つ利用すると登れる(利用しない選択もできる)、登らない場合引き返す事になる。 ・・崖の上(右側)からだと行き止まり、必ず引き返す事になる。 ・・崖は全て迂回して、通らないこともできる。迂回する場合は歩数が余分にかかる場合が殆ど。 ☆ジャングル ・ぬかるみ(マップに沼の様な物が有る) ・岩や茂み(マップに草や茂みが有る) ☆古代遺跡 ・遺跡内は通った道が地図に記載されない。行き止まりの情報は記載される。 ・崩れる柱(遺跡の中) ・のろいの砂あらし(マップに白いもやが有る) ・岩(マップに岩が有る) ☆雪山 ・雪玉(マップに丸い玉が有る) ・崖(マップに崖がある) ・岩(マップに岩が有る) ☆目的の写真を撮りたい ・☆☆☆の写真は、通常のマップと「残された島」で撮れるものが違うので、撮りたい写真が撮れるエリアで狙うこと。 ・写真の手前で探検終了→一人だけ雇って写真を撮る→写真が違ったらHOMEボタンで終了→再度雇い直しで同じ所からやり直し。 探検が終わらない限りセーブは行われないので、少ない歩数で連続で写真が撮れるのが理想。 手間はかかるが、歩数の節約になる。 道中で拾えるアイテムも中身はランダムなので、太古の聖水と連射カメラを狙う場合にも同じ方法でOK。 クリア後 「ぼうし」が貰えるのは二周目クリア後。 二周目クリア後”残された島”開放、ジャングル島、遺跡島、雪の島が追加。 三周目にEDは無い。 写真を全部揃えても何も無い。